Entwicklung des Spiels COSMOPOLY

05/11/11

Entwicklung des Konsolenspiels mit der Pseudo-Grafik "Cosmopoly" in der C-Sprache

Backend Design

Und wissen Sie über die Pseudo-Grafik in der Konsole? Und dass es immer noch in Farbe gemacht werden kann? Aber ich wusste davon und benutzte es qualitativ. Während der Entwicklung dieses Spiels schrieb ich Tonnen von Code und die letzte Quelle enthält mehr als 12.000 Zeilen Code auf reinem C.

An dem Projekt beteiligt

Arsenii